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PORTFOLIO

Uniform Creator

Uniform Creator es una plataforma integral que permite diseñar equipamientos depor­tivos en 3D de forma online, combinando personalización avanzada con gestión operativa completa. Está orientada princi­palmente a equipos de NFL y MLB en Estados Unidos, donde la personalización de uniformes y la gestión de rosters son parte central del negocio.

La solución va más allá del diseño: integra módulos de cobro, control de stock y seguimiento de producción, centralizando todo el flujo en un único sistema. Esto permite a clubes, marcas y proveedores optimizar procesos, reducir errores y escalar operaciones, ofreciendo una experiencia fluida tanto para el cliente final como para el equipo de producción.

Remera renderizada en Uniform Creator de Lobo Gris Software

Los usuarios pueden crear uniformes en tiempo real con visualización tridimensional, configurar talles y plantillas completas de equipos, y gestionar pedidos de manera muy intuitiva.

Speartek

Empresa fundada en el año 2000, en Marietta (GA), especializada en el desarrollo de sitios de ecommerce B2B para empresas fabricantes e importadoras. Cuenta con más de 20 años de experiencia solventando los retos del sector.

Sus plataformas han demostrado hacer crecer las ventas B2B totales de las empresas desde un 0% hasta un 60% en tan solo seis meses.

Imagen de sitio web de Speartek
Imagen del sitio web rxp.com.ar

RXP

Diseño y desarrollo de RXP (Racing Experience Pilots), una plataforma argentina para organizar y vivir track days de motociclismo en circuitos de primer nivel.

La solución centraliza el calendario de eventos, inscripciones y pagos, perfiles de pilotos y motos, descuentos grupales, selección de boxes, comunidad y tienda online en una experiencia responsive.

NetPyNE (New York State University) / University College London (UCL)

NetPyNE es un paquete de Python de código abierto para facilitar el desarrollo, la simulación paralela, el análisis y la optimización de redes neuronales biológicas utilizando el simulador NEURON.

NetPyNE proporciona un lenguaje declarativo fácil de usar y una interfaz gráfica para construir modelos de circuitos cerebrales definiendo las propiedades de moléculas, neuronas y redes neuronales.

Imagen de la plataforma Lobo Gris Capita

Lobo Gris Capital

Sistema integral de finanzas cuantitativas y trading algorítmico en Python. Desarrollado con arquitectura modular para investigación, backtesting robusto y ejecución en producción.

Integra adquisición de datos históricos y en tiempo real, generación de señales, simulación de portafolios, gestión dinámica de riesgo (risk-on/risk-off), control de drawdown y métricas avanzadas como Sharpe ratio. Enfocado en validación out-of-sample y mitigación de sesgos.

Virtual Fly Brain

Virtual Fly Brain permite generar imágenes, visualizaciones y exploración de datos del cerebro de la mosca. Mediante un visor cerebral 3D, es posible explorar la anatomía de la mosca de la fruta, así como visualizar pilas de imágenes de conjuntos de datos integrados por Virtual Fly Brain.

El equipo evaluó primero los requisitos y las historias de usuario para una especificación funcional que permitiera construir la nueva versión del sitio, y luego construyó y coordinó la construcción de un nuevo navegador de datos integrado en 2D y 3D para datos de drosophila.

Oryzo

Experiencia web de producto creada para Lusion: un posavasos de corcho ficticio presentado con el lenguaje visual y el peso de un lanzamiento cinematográfico.

El desarrollo utiliza Three.js para renderizar un único objeto con materiales realistas, movimiento inercial y scroll sobre el eje Z, logrando profundidad real sin recargar la escena.

Experiencia 3D de producto Oryzo creada con Three.js
Experiencia de marca 3D de IVRESS con WebGPU y Three.js

IVRESS

Sitio de marca inmersivo que se despliega como un cortometraje interactivo, con una dirección visual oscura, narrativa y movimientos cuidadosamente coreografiados.

Fue desarrollado con el WebGPURenderer de Three.js y fallback a WebGL. Los shaders se escribieron una sola vez en TSL para funcionar en ambos renderers sin mantener dos bases de código.

Lacoste Ace Breaker

Juego arcade 3D creado para la campaña de Lacoste durante Roland-Garros. Reinterpreta el clásico brick-breaker con una mecánica de tenis directa, rápida y fácil de compartir.

La experiencia combina Three.js y WebGL con ranking, recompensas reales y una identidad visual completamente integrada a la marca para impulsar la participación y la repetición.

Juego 3D Lacoste Ace Breaker desarrollado con Three.js

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